竜牙雷帝について

皆さん初めましてエビと申します!

最近twitterでバディファイトの記事をよく見て、自分も書いてみようかなと思いブログ始めてみました! 文章とか書くのは下手くそなので温かい目で見てくれればうれしいです!

 

さて、こんなどうでもいい挨拶はこの辺にしておいて、今回はこれについて書かせていただきます!それは・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

竜牙雷帝についてです!

そうです、竜牙雷帝です、あの太陽番長の牙王くんが使っていた竜牙雷帝です

雷帝の属性が付いていればどのワールドでも入れられるのでとても楽しそうなデッキですね~

 

「楽しそうだけど環境的にどうなの? 強さはどうなの?」

 

そう気になる方もいらっしゃると思います...

 

 

 

大丈夫です、今でも十分戦えると思っております・・(多分)

 

そう思う理由は...

  1. ドラゴウーノ
  2. 単純に今でも通用するカードパワーの高さ
  3. ロストしなくてもメインから勝ちに行ける強さ
  4. 幅広く対応できるデッキの柔軟さ
  5. ドラゴウーノ

以上が今でも雷帝が戦える理由だと思います 

 

 

 

 

文章だげじゃ分からねぇよ! なんでドラゴウーノが2つあるんだよ!ふざけんな! 

 

荒ぶってる方もとりあえず落ち着きましょうか、確かに文章だけじゃ伝わりませんね、そこで雷帝のお馴染みカード等をご紹介致します

 

 

バッツ編

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このカードは紹介せずにいられない、雷帝のブログを書く時は絶対に紹介するんだ... そんな思いがありました

個人的にはバッツ一族のなかでは一番の推しバッツです。このカードの能力が全て発動できる状態で3回攻撃が通ったら場を荒らしつつ、単体で12点出す事ができフィニッシュまで持ち込めるパワー持っています。 まぁ、最近はレストするカードが多く配られをライフも大量回復され3回攻撃が決まっても決めれない時が多いんですけどね(笑)

ただ、それでも十分な火力を出す事ができます そして何より、バッツの中でも唯一バディブロックの上からバーンダメージを相手に与えられるバッツです

瞬間火力なら団長バッツに負けてしまいますがインフィニティは貫通が付き安定した火力を出せ、クセがあるバッツの中でも扱いやすいので雷帝には入れておいた方がいいんじゃないのかと思う1枚です!

自慢になってしまいますが自分はこのカードが好きすぎてバディレアのこのカードを5枚集めました、褒めて

 

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今年のパックで追加された大逆天バッツ

大逆天の効果はファイト中ずっと攻撃力+10000と打撃+1され非常に強力です! さらに雷帝のモンスター1枚を出す事ができます! 使い始めた当初はモンスターがデッキにあれば1枚を必ず出すようなので「そこがな~」と思っていました。 しかし、サツキ軸ならばサツキのソウルにしまいたいモンスターを呼んでこれる、団長バッツの先攻1キルの確率の上昇などがありそこまで気にならなくなりました。 ただ、ロイヤルティには弱いので少し考えて動かなければいけない盤面があります

 

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カードパワーの暴力で相手をねじ伏せるためのバッツ

瞬間火力なら雷帝の中で1番でます。先攻1キルするために入れてます、勝ち筋が多いことはいいことなので。そして対面がゴッドヤンキーならばこのカードでフィニッシュまで持ち込めることが多いです

こいつに貫通が付いていれば出た当初は雷帝の一強だったのでは?

 

 

愉快な仲間達編

 

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この辺は主にデッキを回すため採用するカードですね、それぞれの枚数は人によって変わってくると思います。友之進とキイロバットはワールド稼ぎでもあります。ただこの内の3体を並べた時点でロイヤルティに刺さる欠点もあり覇王権・解放のドロー枚数も左右されてきます。

自分はグロブスは採用せず

キイロバッド3

友之進3

スフィア2

みたいな感じになっています

 

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この場面でロイヤルティを打たれ覇王権・解放を使うより

 

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この場面でロイヤルティを打たれ覇王権・解放を使った方が明らかに強いです。

しぶしぶグロブスを出してロイヤルティを打たれるぐらいならグロブスを抜いてその分の枚数をスフィア、キイロバッド、友之進のどれか枚数を増やした方がいいと思いグロブスを採用していません

 

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ガルパピコの登場により活躍の場が多くなったガロウズ

相手の場のサイズ3以下のモンスター全てを相手の場の別々の好きなエリアに置く

これが強かった・・・

ガルパピコは基本

センターに1人

レフトとライトに2人

計5人のおなごが並び殴ってきます、しかしこのガロウズを使うことにより5人いたおなごが3人に減らすことができます

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この場面が

 

 

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こうなります

横端にいた子たちは?と思うかもしれません、どうしてこうなるかはここで説明した方がいいんですけどうまく説明する自信がないので公式サイトのガルパピコのQ&Aの方のURLを貼っておくのでそちらご覧になってください、ガロウズと同じ効果のDEATH死揮棒 シュテルベンを使用した場合が書いてあるので... (ちなみに自分はRoseliaが一番すきです。曲がかっこいいものが多いので...) 

https://fc-buddyfight.com/cardlist/detail/5395/

 

ガルパピコ以外にもアトラや、ジャック、ヴァニティ・終・デストロイヤー等にも刺さったりもします。

 

アトラは両脇にモンスターを並べられてもアトラさえセンターから移動させてしまえばアトラ自信の効果でバーンダメージは通らないですがセンターのモンスターを破壊してファイターに攻撃が通り安くなります 

 

ジャックの場合はアタックフェイズの移動タイミングの後にサツキから射出し、センターから移動させ、ファイターに殴りにいけます。メインフェイズにガロウズを出してしまうと、ジャックを動かしても移動がついているのでセンターに戻ってきてしまいます

 

ヴァニティ終に対してはまずロストモンスターはサイズを持っていなくガロウズの能力で移動できません。しかし、サイズ3以下のモンスターとヴァニティ終が並んでおればサイズの付いたモンスターをヴァニティ終のいるエリアを選択し、エリア重複により元々いたヴァニティ終をドロップに送ることになります。ドロップに送られたことによりヴァニティ終のライフリンク即死が発動し勝利することができます。

 

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 アイテム枠兼青色

このカードの出現により雷帝は相手に合わせて動くということを覚えました

お互いのアタックフェイズにモンスターを1体出す事ができる、強いですね。何が強いかというと

自分のアタックフェイズの場合

  • バッツ・ザ・インフィニティからのバッツ・ザ・インフィニティの追撃
  • アルバスの攻撃回数の稼ぎ
  • スパークガロウズ
  • 着任時にドロップの落ちたホーリーヴェイアをソウルに入れておき、アタックフェイズ中にバディコール

など

相手のアタックフェイズの場合

  • スパークガロウズ
  • 相手ターンにスフィア、キイロバットで手札補強しつつロスト化する為の不足しているゲージの確保
  • 相手ターンに友之進の効果を走らせる
  • アルドアトラを出しそのまま逆天

など

他にもいろいろありますが主にこのような使いかたができコントロールデッキのような動きをすることができます。攻めもできコントロールができるようになったこのサツキは偉大なカードでした

 

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2色、説明しなくてもわかる強さ

盤面リセット、ロストからの逆天、凶悪ですね、やられたらたまったもんじゃないですね

主に次元、レジェドラ、ガルパピコ等に相手に使いたいカードです。手札、ゲージ、ドロップ、フィールドの順にカードをデッキに戻すのでガルパピコ使いの方はまりなさんでキャラを場に残すことができないのでご注意

 

魔法編

 

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 雷帝のサルベージですね

ロストを回収したりバッツ×牙王で落としたモンスターを回収したり

 

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 雷帝のドロソ

4~5枚ドローした時は気持ちがいいです。ただ、対抗でモンスターが焼かれたりしまうとドロー枚数が減ってしまう所があります

 

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 4投確定のカード

ゲージ増やし、ワールド稼ぎ、ゲイン、ドローまでさせてくれるお子様ランチです。バッツ・ザ・インフィニティのバーンダメージの発動条件やドラゴウーノの発動条件を満たしやすくなるのも強み。 序盤でドローまで走らせたい場合はドロップに3種類ある時に

ミセリア+異なるワールドのモンスター2枚

で7種類になります。また、ミセリアがこのカードで落とせない場合

ミセリア+異なるワールド2種類

の4種類がドロップにある時にこのカードで異なるワールドのモンスター3枚落とすことでドローまで走ります

 

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高確率でターンが返ってくるカード

防御に使うだけではなく、防御力を下げ攻めにも使えたり手札を捨てワールド稼ぎもできるのが良き

制限から無制限になることを祈ってます

 

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無制限に戻りゲージ確保やゲインがしやすくなりましたね。アルバスも前より打ちやすくなりました

 

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お待たせしました、ドラゴウーノです

何度もこのカードに助けられました。エクストラウィン、LOするデッキじゃなければ確実にターンがもらえるカードです。次の自分のターン終了時に負けてしまいますがロスト化しヴァニティ終を出してしまえば決めることができなくてもまだ遊べることができます。 また、ロストデッキに防御札を入れず攻めるカードだけを入れ、このカードで防御面を補うことができます。

なぜかロスト化した後、相手が手札枚数確認してきた時、みんな「ウーノか~」言い、当てられることが多いです。対戦相手はエスパータイプなんですかね? 友之進や赤き雷帝の覚醒で回収したのを見せてもないのに

 

必殺編

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雷帝の必殺技といえばアルバス!」という人は多いんじゃないでしょうか?アニメではサカテがこのカードの最初の犠牲者でしたね

攻撃回数で必要ゲージが変わり相手に20点与える、派手で大好きです。ロマンカードのように見えますが実用的だったりします。何よりアルバスを入れることにより勝ち筋が増えるのが大きいですね

 

 

 

 

 

 

 

というような感じで一部の雷帝のカードをご紹介させていただきました。他にもご紹介したいカードがありますがさすがに疲れてきたのでまたの違う機会にでもご紹介させていただきます。おそらく、今回は竜牙雷帝をまったく知らない方向けになってると思います 

 

初めてということもあり長々となってしまいましたが最後まで見てくださった方ありがとうございました! もっと読みやすいように心がけます! いずれ、デッキレシピについて書いてみようかなと思っているのでそちらも見れくれたら嬉しいです!

 

それではそろそろ、アマガミやらなければいけなくなってきたのでこの辺で失礼します!

 

 

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